Dishwshr - [Wshr] Halamix2 Halamix2 - 01-09-2015, 18:46 : Temat postu: [Wshr] Halamix2
Cześć, nazywam się Halamix2, a ta seria dishów przynajmniej obecnie jest planowana jako swoisty devlog (jak na razie głównie odnośnie strony z cytatami), a także miejsce na wyrażenie waszych opinii, smutków i żali.
Wstęp już za mną, więc do meritum:
PSK Cytaty Do zrobienia (wg. ważności):
- kopia bazy/tabeli z poziomu portalu
- może jakiś podstawowy bbcode?
Być może w przyszłości:
- przerobienie na skrypt do łatwej instalacji na dowolnym serwerze (instalator)
- z racji powyższego możliwość wyboru tłumaczenia.
Zrobione:
Spoiler:
- głosowanie w jquery (wreszcie)
- możliwość zmiany hasła
- Solone haszowane hasła, eskejpowanie html i sql
- Dla adminów - przenoszenie cytatów 1 kliknięciem
- Jakaś strona info z banerem/banerami (myślałem o 728x90 i 88x31 albo innych standardowych)
- wszelakie łatanie zabezpieczeń (ok, to się musi dziać cyklicznie, wiem)
- Info o ciasteczkach
Cootje - 18-11-2015, 14:13 :
Przydałoby się dodać:
- Zakładkę użytkownika po zalogowaniu,
- W zakładce ilość dodanych cytatów,
- Oraz możliwość zmiany hasła,
- Cytaty dodane bez zalogowania lub stare przypisane jako anonimowe,
- Może komentarze do cytatów,
- Możliwość oceniania tylko dla zalogowanych użytkowników.
Do poprawy:
- Cały formularz rejestracji. Halamix2 - 06-12-2015, 20:59 :
Dodałem możliwość zmiany hasła z powodu, że zmieniłem funkcje haszujące an te wbudowane w PHP z racji, że na serwerze mam w miarę szybki update do najnowszego PHP, a poprzednia funkcja była prawdopodobnie dziurawa. Ale i tak zmierzam to przepisać na nowo potem importując dane oczywiście Halamix2 - 02-05-2016, 18:42 : Temat postu: Paczaj na mój user-agent
Zabieram się za jquery, powinno być do miesiąca do głosowania
EDIT: Już gotowe Halamix2 - 31-03-2024, 21:15 :
Słyszeliście kiedyś o kanadyjskiej konsoli do gier ZAPiT Game Wave? Ja jakieś pół roku temu też nie
Ale zacząłem nieco pomagać kilku osobom i udało się znaleźć kilka informacji o konsoli, oraz zrobić jakiś podstawowy reverse-engineering.
Sama konsola to bardziej odtwarzacz DVD na sterydach, z 16 MB RAMu i 2MB na system, a gry są dostarczane na płytach DVD. O ile nie udało mi się uzyskać wkładu BIOSU, to każda płyta z grą posiada natywny "silnik" skompilowany pod MIPS, a kod gry jest dostarczany jako lekko zmodyfikowany bytecode Lua 5.0.
Po pewnym grzebaniu udało się zdekodować format tekstur i grafik, oraz listę nazw wszystkich customowych funkcji dostępnych z poziomu Lua.
Z tą wiedzą udało się zamockować coś, co odpaliło bytecode gry aż do pierwszej pętli czekajacej na input, więc można by próbowac pisać emulator w oparciu o libretro + reatroarch. kamiledi15 - 03-04-2024, 00:51 :
Lubię takie dziwactwa, ale o tym w życiu nie słyszałem