NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Mam] Silnik ekwipunku
Autor Wiadomość
GHPL 
Starszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 18 razy
Posty: 386

6075 Prestiż
  Wysłany: 12-04-2016, 07:48   [Mam] Silnik ekwipunku

Witajcie. Zrobiłem system ekwipunku i go wam udostępniam

Linki:
http://chomikuj.pl/GHPL/P...,5332371151.mfa (hasło: LvEzE)
https://www.dropbox.com/s...ipunek.mfa?dl=1

EDIT: musiałem coś poprawić, ale zapomniałem dodać komentarzy, od teraz na chomikuj jest poprawiona wersja bez nich
Ostatnio zmieniony przez GHPL 07-12-2016, 07:32, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Malin 
Młodszy chorąży

Główny edytor: Fusion 2.5
Pojedynki: tak
Skype:
Pomógł: 4 razy
Posty: 237

4748 Prestiż
Wysłany: 12-04-2016, 20:50   

Panie, to że to działa nie znaczy że jest dobre xD ~140 eventów jak na prosty przykład ekwipunku to trochę dużo, czyż nie? Tak samo działający ekwipunek można zrobić w mniej niż 50 eventów :O
_________________

 
     
Cootje 
Legenda


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: MMF Express
Pomógł: 35 razy
Posty: 644

18047 Prestiż
Wysłany: 12-04-2016, 21:07   

Malin, ale on wcale nie użył 140 zdarzeń na ekwipunek tylko po prostu ma tam też inne rzeczy jak ruch itp. W każdym razie spodziewałem się, że chociaż będzie dało się usuwać, zmieniać miejscami rzeczy z paska i będzie ich więcej, a tu można tylko dziwnie przenosić do innego ukrytego ekwipunku.


Tutaj masz mój przykład: https://www.dropbox.com/s...entory.mfa?dl=0
Oczywiście trochę się różni bo to inny typ
_________________
Mój klucz publiczny PGP
 
     
GHPL 
Starszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 18 razy
Posty: 386

6075 Prestiż
Wysłany: 12-04-2016, 21:38   

Cootje, ty masz jakieś wyszukiwanie pierwszego wolnego po x i y a ja po id. Chyba wiadomo co łatwiejsze, ale poza tym może być
EDIT: Malin No to podejmij wyzwanie Actimela i zrób w 50 zdarzeń. Jakbym się uparł to bym dał radę też. Parę zmiennych zastąpić długimi zdarzeniami i tak dalej, ale byłby syf wtedy
 
     
wermi 
Major
Depressive Disorder


Główny edytor: TGF
Drugi edytor: TGF
Pomogła: 53 razy
Posty: 1018

15752 Prestiż
Wysłany: 12-04-2016, 22:04   

GHPL napisał/a:
Malin No to podejmij wyzwanie Actimela i zrób w 50 zdarzeń.


>twój silnik jest słaby
>zrób lepiej!

GHPL napisał/a:
ty masz jakieś wyszukiwanie pierwszego wolnego po x i y a ja po id. Chyba wiadomo co łatwiejsze


Są tak samo łatwe, o ile potrafisz myśleć. Przy dodawaniu drugiego wymiaru wystarczy odpalić pętlę w pętli, jedna X i jedna Y i sprawdzać czy pole o pozycji loopindex jest puste.
 
     
GHPL 
Starszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 18 razy
Posty: 386

6075 Prestiż
Wysłany: 13-04-2016, 20:20   

worm napisał/a:
>twój silnik jest słaby
>zrób lepiej!

Argumenty poproszę
 
     
Neoqueto 
Moderator
Akcelerator


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Drugi edytor: MMF2
Pojedynki: być może
Skype:
Pomógł: 60 razy
Posty: 537

7976 Prestiż
Wysłany: 13-04-2016, 22:57   

Kurde bo zaraz też zrobię. Może bitwa na graficzno-funkcjonalny system ekwipunku?

A co do tematu - zadziała na CF2.5 Free? Bo nie mam ściągniętego, a ciekawi mnie.
_________________
Jeśli otrzymałeś pomoc - pamiętaj o przyznaniu punktu Pomógł!
 
     
GHPL 
Starszy chorąży


Główny edytor: Fusion 2.5 Dev
Pojedynki: nie
Pomógł: 18 razy
Posty: 386

6075 Prestiż
Wysłany: 14-04-2016, 06:50   

Neoqueto, nie zadziała, bo tam Arraya nie ma. Zgadzam się na bitwę :P
 
     
Cootje 
Legenda


Główny edytor: KNP
Drugi edytor: MMF Express
Pomógł: 35 razy
Posty: 644

18047 Prestiż
Wysłany: 16-04-2016, 23:06   

Neoqueto napisał/a:
Kurde bo zaraz też zrobię. Może bitwa na graficzno-funkcjonalny system ekwipunku?

A co do tematu - zadziała na CF2.5 Free? Bo nie mam ściągniętego, a ciekawi mnie.


Jakby był taki temat to zagwarantowałbym swój udział byle by nie między 21 - 24
_________________
Mój klucz publiczny PGP
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group