NukeBoards - Kreatywność przede wszystkim
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  DownloadDownload
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
[Sandbox] World of Builder v1.4.1b

Czy uważasz, że od najwcześniejszej wersji gra zrobiła duży postęp?
Tak. Gra zmieniła się nie do poznania.
60%
 60%  [ 3 ]
Lekko się zmieniła, ale nie dużo.
20%
 20%  [ 1 ]
Zmieniła się i to na gorsze!
0%
 0%  [ 0 ]
Nie, nie zmieniła się praktycznie w ogóle ;(
20%
 20%  [ 1 ]
Głosowań: 5
Wszystkich Głosów: 5

Autor Wiadomość
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
  Wysłany: 30-04-2012, 18:53   [Sandbox] World of Builder v1.4.1b

Tytuł:World of Builder v1.4.1b

Gatunek: Sanbox (kolejny Minecraft :/ )

Autor: Pl00
Grafika: Pl00
Dźwięki: Internet (taka kopalnia wszystkiego)
Muzyka: Dźwięki ptaków (TO NAJLEPSZA MUZYKA NA ŚWIECIE!!!)

Opis:
Po tytule można się łatwo domyślić o co chodzi w tej grze. Jest to znów kolejny klon Minecraft :| , jednak według mnie nawet dobry. Jeśli widziałeś jakieś tandetne klony to porównaj z tym. Tu, jak w każdym MC trzeba budować i robić co się chce. Gra jest jeszcze w fazie Beta i nie jest tak na prawdę w 100% zdatna do grania. Może zawierać jakieś błędy.

Ostatnio wprowadzone zmiany:

v1.4.1b [5 września 2012]
- Poprawiono błąd przez, który postać jeśli była w trybie latania mogła utknąć w klocku
- Da się zmienić główne sterowanie (Chodzenie i skakanie)
- Powiększono mapę
- Zmieniono teksturę Grass
- Zmieniono teksturę Dirt
- Zmieniono teksturę Stone
- Zmieniono teksturę Cobblestone i Mossy Cobblestone
- Zmieniono teksturę Cobblestone Wall i Mossy Cobblestone Wall
- Zmieniono teksturę Bedrock'a
- Zmieniono teksturę Firerrack'a
- Zmieniono teksturę Snow and Grass i SaG Wall
- Zmieniono teksturę Stone Bricks
- Zmieniono teksturę Lawy
- Zmieniono teksturę Planks i Planks Wall
- Zmieniono teksturę Sand i Sand Wall
- Zmieniono teksturę kwiatów
- Zmieniono teksturę Coal Ore
- Zmieniono teksturę Iron Ore
- Zmieniono teksturę Copper Ore
- Zmieniono teksturę Emerald Ore
- Zmieniono teksturę Diamond Ore
- Zmieniono teksturę Gold Ore
- Poprawiono kilka mniejszych bugów
- Zmieniono tło w Menu

Starsze zmiany:

Spoiler:


Film na YT:
http://www.youtube.com/wa...eature=youtu.be

Zrzut ekranu:
http://imageshack.us/phot...4/69562090.png/

Download:
WoB v1.4.1b
http://www.mediafire.com/?zy921r5ooypa3kb

Stare wersje:


Jeśli chcesz być na bieżąco:
http://petexiness.blogspot.com/

Uwagi:
Zanim zaczniesz grę wejdź w Options/Controls i zobacz ustawienia sterowania

Od wersji 1.0 Beta, waga wzrosła z 1MB do 13MB

Z przyjemnością przyjmę krytykę typu: Tu i tam jest jakiś bug.
Nie przyjmuję krytyki typu: "OMG! Kolejny klon minecraft!" - nie przyjmuję takiego typu krytyki, bo robię tę grę w celach nauczenia się wielu interesujących cech MMF2.
Ostatnio zmieniony przez Pl00 20-10-2012, 14:54, w całości zmieniany 26 razy  
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 20:13   

1. Na średniej co do wielkości planszy laguje jak cholera.
2. Gra nie zapamiętuje ustawień, nie chcę ciągle wbijać w opcje -> Windowed mode (full screen denerwuje - nie ma też zaznaczone, że "User can change resolution mode", gdyż byłoby to zbyt proste) (-)
3. Kiedy to chcę załadować planszę, "jakiej nie zbudowałem" wywala się miliard błędów (-).
4. W wodzie dziwnie się skacze (-)
5. Wbudowany ruch platformowy (-)
6. Grafika mnie nie zadowala, tak samo, że muszę sterować tym cyklopem. (-)
7. Brak podświetlania buttonów (-)
8. Plansza się nie generuje (-)

No to się nawyliczałem... minusów. Poszukam teraz plusów:

1. Otwieranie okna przeglądarki, bezużyteczne, ale zawsze coś (+)
2. Po naciśnięciu ESC przenosi się do innej framy z czego z poprzedniej zapamiętuje ustawienia - tak nie powinno być, ale zawsze to (+)
3. Ruch "wskaźnika" po siatce (+)
4. Opcje... nie da się zmieniać controlsów. (+) [powiedzmy]
5. Zmiana tekstur stawianego podłoża.

Co daje pięć 5 plusów i 8 minusów.
Wniosek: Musisz jeszcze wiele popracować nad "Glonem Majnkrafta". Gl.

A co do wpisów na blogu... Jeśli twoja gra będzie miała co najwyżej jeden minus i więcej niż 8 plusów to może ktoś się zgodzi na zapłacenie, ale tak to - ćwicz, trening czyni mistrza ;) !
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 20:50   

Dzięki Muchomorek za pierwszą opinię, bo naprawdę potrzebuję tych alpha testów ;)
A teraz do twoich wypowiedzi:

Cytat:
1. Na średniej co do wielkości planszy laguje jak cholera.

Wiem, ale nie wiem czego użyć zamiast obiektów aktywnych i żeby można było ten obiekt edytować w zdarzeniach (a jak zapewne wiesz, obiekty aktywne strasznie zamulają grę)
Cytat:
3. Kiedy to chcę załadować planszę, jakiej nie zbudowałem wywala się miliard błędów (-).

Dzięki jednemu z użytkowników już niedługo będzie można wybierać gdzie i jaki plik ma się zapisać i wczytać, co wyeliminuje ten błąd.
Cytat:
4. W wodzie dziwnie się skacze (-)

To przez Wbudowany Ruch Platformowy :(
Cytat:
5. Wbudowany ruch platformowy (-)

Popracuję nad zmienieniem go na PMO, ale może to trochę zająć, bo będzie trzeba dużo zdarzeń przerobić
Cytat:
6. Grafika mnie nie zadowala, tak samo, że muszę sterować tym cyklopem. (-)

Wiem, nie umiem rysować na komputerze :(
Cytat:
7. Brak podświetlania buttonów (-)

Kurde... miałem to dodać, ale zapomniałem [facepalm]
Cytat:
8. Plansza się nie generuje (-)

Muszę znaleźć jakeś poradniki jak zrobić losową plansze

Jeszcze raz, dzięki za pierwszą opinię! Zabieram się do roboty! ;)
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:12   

skoro to kolejny (beznadziejny) klon minecrafta nie muszę się wypowiadać wiadomo co będzie itd.
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:14   

Klo napisał/a:
skoro to kolejny (beznadziejny) klon minecrafta nie muszę się wypowiadać wiadomo co będzie itd.


Skoro nie przeczytałeś, że robię to przede wszystkim żeby się podszkolić w MMF2 to już nie mój problem :|
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:18   

przeczytałem i zagrałem

przedstawię Ci minusy:

- nieograniczony zasięg kursora
- ładowanie mapy które jest tylko na pokaz
- brak HWA
- brak zakrywania terenu którego nie powinno byc widać
- systemowy pasek "generowania terenu"
- brak możliwości pominięcia ekranów początkowych
i troche więcej ale skoro to alpha nie będę się czepiać

a teraz plusy:

- fajny bajer ten zoom
- pomysłowe logo
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:36   

Kolega nie może zainwestować w HWA... z wiadomego powodu.

Cytat:
Gatunek: Sanbox

Sam jesteś sanbox ;)

Uwaga, spoiler zawiera przekleństwa.
Spoiler:
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:46   

Klo napisał/a:
przeczytałem i zagrałem

przedstawię Ci minusy:

- nieograniczony zasięg kursora
- ładowanie mapy które jest tylko na pokaz
- brak HWA
- brak zakrywania terenu którego nie powinno byc widać
- systemowy pasek generowania terenu
- brak możliwości pominięcia ekranów początkowych
i troche więcej ale skoro to alpha nie będę się czepiać

a teraz plusy:

- fajny bajer ten zoom
- pomysłowe logo


I właśnie na takie coś czekałem, a nie na "Buuu, kolejny klon!" :D
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:47   

Offtopic: Mi się wydaje czy (prawie) każda gra z ikonką MMF2D u boku jest robiona na piracie?
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 21:54   

Muchomorek napisał/a:
1.Po co wy dajecie te Alpha, Beta i Omega?
2. Bo tak jest w Uber Pro tRue minecraft its cool omg omg its so cool I cannot live without it oooooomgggg I wanna play play play it it it it is Minecraft! TADA DA DA DA!
3. Dałeś się nabrać na
Cytat:
Uwaga, spoiler zawiera przekleństwa.
?


1. Bety itd robię by wykryć takie właśnie błędy
2.yyy... WTF?
3. xD tak owszem dałem się nabać

[ Dodano: 30-04-2012, 21:57 ]
Muchomorek napisał/a:
Offtopic: Mi się wydaje czy (prawie) każda gra z ikonką MMF2D u boku jest robiona na piracie?


Gdzie jest jakaś ikona? Mi się nic nie wyświetla
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 22:04   

1. Dziwne, że nigdy przy "nieminecraftowoklonowowowychprodukcjach" alfy, bety i omegi się nie pojawiają.
2. Don't take it seriously, musiałem się wyżyć.
3. :D
4. Jak zakładasz temat u góry masz takie ikonki "żadna" i (np.) "tgf2".
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Pl00 
Plutonowy


Główny edytor: Fusion 2.5
Drugi edytor: TGF
Posty: 94

5538 Prestiż
Wysłany: 30-04-2012, 22:21   

Muchomorek napisał/a:
1. Dziwne, że nigdy przy nieminecraftowoklonowowowychprodukcjach alfy, bety i omegi się nie pojawiają.

Nie pojawiają, bo twórcy więcej niż połowy z nich to dzieci do lat 12, które nie umieją dokańczać i udoskonalać. Im w głowie: Stworzyć, wydać, zapomnieć. Ja wolę: stworzyć, wydawać wersje próbne lub dawać komuś do przetestowania, wydać i aktualizować.
Muchomorek napisał/a:
2. Don't take it seriously, musiałem się wyżyć.

Spoko xD
Muchomorek napisał/a:
4. Jak zakładasz temat u góry masz takie ikonki żadna i (np.) tgf2.

Aaa... o to ci chodzi! Myślałem, że gdzieś w mojej grze :D

Aktualizacja v1.4 Alpha wyszła! Zmiany i download u góry!
UWAGA!!! PO POBRANIU NIE ODPALĄ WAM ŚWIATY Z v1.3 Alpha!
 
     
Ayth 
Podporucznik


Główny edytor: KNP
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy
Posty: 686

7700 Prestiż
Wysłany: 01-05-2012, 09:20   

Pl00 napisał/a:
Nie pojawiają, bo twórcy więcej niż połowy z nich to dzieci do lat 12, które nie umieją dokańczać i udoskonalać.
ciekawe... bo właśnie przy klonach mincrafta te właśnie dzieci umieszczają Alphy Bety itd. jak to robił ich mentor 'M'otch
Pl00 napisał/a:
NIE ODPALĄ WAM ŚWIATY Z v1.3 Alpha!
zapewne używasz wbudowanego systemu zapisywania, w grze masz zmienną globalną Block id, Using block, X i Y
Ostatnio zmieniony przez Ayth 01-05-2012, 09:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Muchomorek 
Dezerter
Intensive

Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: MMF
Pojedynki: nie
Pomógł: 22 razy
Posty: 337

4605 Prestiż
Wysłany: 01-05-2012, 09:25   

Ah i postaraj się, by można było zmieniać controls ;) . Key Object/Control X powinny to rozwiązać, w najgorszym razie daj by po naciśnięciu buttona wyświetlało się domyślne okienko zmiany klawiszy (W Zdarzeniach specjalnych -> Application Menu -> Send Menu Command - Wybierz Click here -> File -> Players). Jak korzystasz z PMO, to po prostu musisz zmienić akcje "poruszania się klawiaturą" na "joystick" (czyli np. zamiast upon pressing a key "X" to "Player pressed fire [1-4])

A co do wbudowanego systemu zapisywania... by uniknąć "niekompatybilności" użyj do zapisu Fast Loopu. Powinieneś mieć to w Examples/FastLoop/LevelEditor.mfa (jest tam zapis i wczytywanie, powinno działać).
_________________
when the devil is too busy they call me
 
     
Wackyjackie 
Bohater
Starszy Chorąży Sztabowy Randomu


Główny edytor: MMF2 Dev
Drugi edytor: Stencyl
Pojedynki: nie
Pomógł: 69 razy
Posty: 718

36332 Prestiż
Wysłany: 01-05-2012, 09:41   

Zacina się. Nie da się grać.
_________________
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

PSK Cytaty Klikibaza - kopia wszystkich klików Klikipedia - encyklopedia o tworzeniu gier Discord KlikCzat Zaproszenie Wielkie Muzeum Klikowe

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group