Przesunięty przez: Aleks 30-01-2013, 18:20 |
[Construct] Własny ruch działka + Precyzyjna detekcja szybki |
| Autor |
Wiadomość |
rafradek
Starszy sierżant
 
Główny edytor: 
Pojedynki: tak
Pomógł: 8 razy Posty: 184
5090 Prestiż
|
Wysłany: 30-01-2013, 18:14 [Construct] Własny ruch działka + Precyzyjna detekcja szybki
|
|
|
Przeszkadza ci niewielka możliwość wyboru priorytetów dla działka? Twoje szybkie i małe pociski omijają wrogów? Zamieściłem przykład jak można rozwiązać te problemy. Wszystkie objaśnienia w komentarzach w arkuszu zdarzeń.
Wymaga Construct Classic 2.0
https://dl.dropbox.com/u/3978328/przyk%C5%82addzia%C5%82ko.cap |
_________________ Aktualne projekty:
Ball Attack: 80%
Zawsze dopracowane gry |
|
|
|
 |
Ayth
Podporucznik
 
Główny edytor: 
Pojedynki: nie
Pomógł: 31 razy Posty: 686
7700 Prestiż
|
Wysłany: 16-02-2013, 20:38
|
|
|
| nie ma czegoś takiego jak Construct Classic 2.0 |
|
|
|
 |
Minty
Stwórczyni omc dr fizyki
 
Główny edytor: 
Drugi edytor: 
Pojedynki: być może
Pomogła: 259 razy Posty: 3447
33795 Prestiż
|
|
|
|
 |
|
|